Командообразование. Pospeh
Pospeh · Школа Лидерства

Командообразование драйвер эффективности.

Используем бизнес-симуляции и игровые механики, чтобы проработать конфликты, синхронизировать цели и привести к высоким результатам.

99+ выпускников
Проблема

Ваша команда переросла
«пиццу и боулинг».

Обычный тимбилдинг даёт иллюзию сплочённости. Без методологии и структуры — это деньги на ветер.

Антипаттерн 01. «Аллергия» на тимбилдинг. IT-специалисты воспринимают общие активности как трату времени. Они пришли решать сложные задачи, а не петь под гитару.

Антипаттерн 02. Эффект одного дня. Вчера все дружили в верёвочном парке, а сегодня снова спорят в Jira и саботируют дедлайны. Без закрепления — ноль изменений.

Антипаттерн 03. Скрытые конфликты. Без модерации тимбилдинг лишь маскирует проблемы, а не решает их. Страх конфликта и безответственность остаются нетронутыми.

Антипаттерн 04. Разрыв с целями. Команда хорошо проводит время, но не понимает, как это поможет запустить продукт в срок. Активность без смысла не работает.

Методология

Геймификация
кратчайший путь к доверию.

Игры как безопасный полигон для обкатки командных ролей и проживания конфликтов под наблюдением эксперта.

01
Сплочение команды

В игре конфликты проявляются ярко и быстро. Модератор помогает прожить их и выработать правила без ущерба для команды.

02
Анализ и повышение доверия

Замеряем уровень «Уравнения доверия» по модели Такмена в реальном времени через игровые механики и выводим его на новый уровень.

03
Повышение ответственности

Игры принуждают брать ответственность за общий результат, работая с моделью Ленсиони: от недоверия до безразличия к результатам.

04
Создание синергии («Мы»)

Выводим команду с уровня «Я крутой» на уровень «Мы крутые» через совместное достижение невозможного.

Библиотека игр

Выберите
свой вызов.

Три бизнес-симуляции, каждая — под определённый вызов команды. Сценарии адаптируются под SaaS, GameDev и любую IT-специфику.

01
«Командная Одиссея»

Симуляция работы в условиях критического дефицита ресурсов и неопределённости. 2077 год, миссия «Феникс», планета ПОСПЕХ. Прокачивает кросс-функциональное взаимодействие.

5 миссий Стадии Такмена 4 часа 6–12 чел.
02
«Бункер Лидеров»

Ролевая игра на ведение переговоров и принятие непопулярных решений. Выявляет скрытых лидеров и «серых кардиналов». Идеально для C-level и тимлидов.

Переговоры Лидерство 5–16 чел.
03
«IT-Корпорация»

Симуляция полного цикла разработки продукта: от гипотезы до релиза под давлением конкурентов. Тренирует фокус на OKR и работу с приоритетами.

Product Cycle OKR 5–50 чел.
Результаты

Команда как
единый организм.

Измеримые изменения, которые происходят после наших программ командообразования.

−40%
Конфликты

Снижение деструктивных споров после проработки Storming в игре

+23%
eNPS команды

Рост лояльности благодаря общим смыслам и ощущению сопричастности

Минимальный формат

Первые результаты и инсайты уже на демо-игре продолжительностью 3 часа

50
Участников в потоке

Механика взаимосвязанных фракций для крупных команд и корпоративных событий

Процесс

От заявки до
профиля команды.

Четыре шага — от диагностики до передачи плана развития.

01
Старт
Диагностика

Интервью с руководителем, определение болей команды, стадии по Такмену и ключевых дисфункций по Ленсиони.

02
Подготовка
Подбор сценария

Адаптация игры под специфику команды: SaaS, GameDev, финтех, удалённая работа. Чёткий запрос — точный результат.

03
Игра
Игровой день

Погружение в симуляцию (от 3 часов до целого дня). Модератор ведёт процесс, AI фиксирует паттерны коммуникаций.

04
Итог
Отчёт и рекомендации

Профиль команды, карта ролей, уровень доверия и план развития soft skills на следующий квартал.

FAQ

Популярные
вопросы.

Наши разработчики ненавидят тимбилдинги. Им зайдёт?

Да, потому что мы предлагаем сложные интеллектуальные задачи, а не прыжки в мешках. «Командная Одиссея» или «IT-Корпорация» — это вызов логике, аналитике и навыкам принятия решений под давлением. Разработчики становятся самыми активными участниками.

Можно ли провести игру онлайн?

Да, у нас есть полностью адаптированные сценарии для удалённых команд с использованием Miro и Zoom. «Командная Одиссея» изначально разработана в формате Zoom-board и прекрасно работает онлайн.

Сколько человек может участвовать?

От 5 до 50 человек. Для небольших команд — компактные форматы 3–4 часа. Для крупных мероприятий используем механику взаимосвязанных фракций, где несколько команд одновременно проходят разные миссии с общим финалом.

Как это влияет на текучку кадров?

Командообразование через смыслы и общие цели — лучший способ удержания талантов в IT. Когда человек понимает своё место в системе, видит общий результат и чувствует сопричастность — eNPS растёт, а причин уходить становится значительно меньше.

Следующий шаг

Создайте команду способную на невозможное.

Бесплатно: подборка из 3 игровых сценариев под ваш запрос после первого звонка.

01

Оставьте заявку — расскажем о форматах и подберём 3 игровых сценария под ваш запрос бесплатно

02

Пройдите бесплатную диагностику команды — адаптируем сценарий под вашу специфику

03

Проводим игровой день и передаём профиль команды с планом развития

Получить подборку сценариев
Не стесняйтесь писать нам.
Мы действительно любим общаться с нашими клиентами.
info@pospeh.com
71-75 Shelton Street, Covent Garden, London, WC2H 9JQ, UK
Made on
Tilda